有印象之前看過網路上不少關於別叫我美工之類的相關文,昨天好奇就去找到一個相關文章集錦來看。不看則已,仔細讀過幾篇比較美工與設計的類似文章後,感到實在不吐不快。以下列舉幾篇:
Selected Category: 雜談 (7)
- Dec 05 Fri 2008 05:38
別再讓美工背黑鍋了
- Dec 01 Mon 2008 18:17
就是美工
許久許久以前,我就發現不少人對於被稱「美工」一事十分抗拒;有朋友則覺得我自稱「美工」很奇怪;一些網友甚至在連結時好心自動就幫我頂上「設計師」之稱。
可對我來說,本人就是美工啊?
- Nov 13 Thu 2008 17:41
描照片這回事
題外牢騷寫太長,另起一篇。
在這全民上網人人都能有舞台的時代,數位作圖圈裡不管中外老少,描或改照片的人多不會坦白講。要嘛全然不提,要嘛用些拐彎抹角什麼「運用照片」類的名堂。我不懂這些人遮掩個什麼勁,描就描改就改了,其他人難道看不出來嗎?
- Nov 13 Thu 2008 03:21
給網友newcher的回覆
原問於此。因為回覆寫太長了,決定另開一篇。
藍色文字為原問的問題,黑字為我的答覆。
Q: 請教您一些問題。雖然自己也很喜歡畫圖,但總畫不好,尤其是在人物上色的部份,光影、顏色很難拿捏,如果說不是訓練過、不是科班出身的人,一下子要接觸到數位繪圖真的這麼困難嗎?
- Oct 06 Mon 2008 19:30
越複雜越寫實越多細節=越美麗?

我一直以為缺乏審美觀或想像力的人,才會誤以為畫的越像照片等於越美或越好。
很遺憾的,會在遊戲界中打混的高層決策人士/玩家/評論/記者,未必就是有基本審美觀或想像力的人。社群遊戲業界網誌Bret on Social Games 近日出現了以下論調,對我來說就是一個例子。
- Jul 23 Wed 2008 08:07
[轉貼] PsD:有圖不見得有真相!
幾天前我透過報紙得知有此部落格,一看就愛上,從此每天服用作為歡樂的泉源。影像合成初學者若想要加強功力,建議先跳過解說,自己挑挑看案例中問題出在哪。跟實習醫生一樣,透過臨床教學訓練來學習各種病例,生動有效、更令人印象深刻!
在這個數位時代,照相店的使用簡直是全民運動,到了無孔不入的地步。別說廣告了,就連新聞媒體中刊登的照片都未必就是真相。連我回台灣為了換新身分證特地去了一趟幾百年前沒去過的照相館,大頭照一拿回來自己都被嚇到,說要證件照,人家怎麼自動就幫我用婚紗沙龍的手法修到完全認不出那是誰?有時拿流行雜誌來當人體參考,越畫越不對勁,自己把骨架重疊畫上,才發現照片早就被修到人體結構不可能的狀態,要嘛少了幾節肋骨、削去半邊骨盆、腰細到內部器官不可能存在,關節扭曲的畸形或是比例完全不對等等,結果還得在畫圖時自己修正回來,大大失去參考價值。
這年頭,「有圖有真相」同時也意味著「所謂真相有些是塑造出來的」。
- Feb 01 Fri 2008 01:12
畫圖時該怎麼用參考﹝reference﹞

全部照抄就不叫用參考了,叫照抄。果真一點想像力都擠不出來的話,那我會建議乾脆直接疊圖用描的比較省事。






美工教學(3)



