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玩魚自去年耶誕節發表的處女作「誰的腦最大 」,與後來陸續推出的「文字挑戰 」與「保齡麻吉 」,三個遊戲目前全都進駐facebook遊戲前十名排行榜囉!與社交網路遊戲泰斗zynga不讓鬚眉,整體表現直逼名牌遊戲Scrabulous。

似乎也很多人在注意我們的動態,官網消息釋出不到半天就被相繼引用報導:

Former Glu Mobile staff score Facebook success
﹝大概永遠也擺脫不了出走咕嚕的陰影...﹞

Playfish Dominates the Social Gaming Top Ten

Playfish with three applications in Facebook top 10 games

Playfish enjoys Facebook success

我說台灣那些大企業家的子孫們,要真有心趕時髦進軍娛樂產業,與其讓那個沒人看好的烏維鮑爾以王之名來散財,不如來找咱們燒錢吧!雖是沒人能打包票到底最後會不會發,至少人家給我們的呼聲比他高一點...

已經另有幾個開發中的新遊戲進入尾聲階段了短期間即將發表,敬請拭目以待!


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Posted by hpudding at 痞客邦 PIXNET Comments(9) Trackback(0) Hits(6452)


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Comments (9)

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  • 我的最愛還是scrabulous耶

    不過一陣子沒登入facebook

    就發現我的scrabulous咖都在玩誰的腦最大~

    果然是個很紅的遊戲!!
  • 不過要比歷久不衰的話,應該還是scrabulous會是最後贏家...

    hpuddingreplied on 2008/06/24 06:48

  • 誰的腦最大這遊戲

    連台灣彷facebook的社群

    都推了一個激像的來推廣了XD



    可見其魅力啊!
  • 聽了讓我很好奇呢 @o@

    激像是什麼?

    hpuddingreplied on 2008/06/24 06:50

  • 「激像」是「超級像」的意思?
  • 原來是醬子 XD

    hpuddingreplied on 2008/06/25 01:39

  • http://www.imiyu.com/BrainCrush.do?method=PlayGame

    這個 , 由 imiyo社群 委託"曲曲"&"快樂湯米"插畫的

    遊戲內容跟展現方式幾乎是一樣啦,雖然我覺得玩魚的還是做得比較精緻XD

    沒有註冊也可以玩,但是就看不到得分人物長什麼樣子

    已經推到2代,據說特定分數會出現隱藏人物
  • 哇 OoO|||

    雖說腦力遊戲都大同小異,但是整體模式套用成這樣也太誇張了吧 ... 連音效呈現都照著用了,等於只換上自己的圖像。



    我看了曲曲跟快樂湯米兩位部落格中的開發血淚心聲了。感覺有點... 怎麼說捏,既然遊戲架構跟介面都幾乎是原封不動了,剩下的工作其實只是研究怎麼置換圖片而已。這相對於我們遊戲開發中的其他環節,說真的是最簡單的部分了。



    到頭來要哭的應該是我們吧 >_< 剛剛又查了一下別處,居然還有人問說怎麼誰的腦最大作的跟這一樣、是不是抄的 orz

    hpuddingreplied on 2008/06/25 06:39

  • 這個真的很像......=_=

    以為抄老外不會被發現嗎?
  • 哈哈哈,大概沒想到老外的遊戲居然也是台灣人寫的吧 XD



    其實之前咕嚕的遊戲遠古帝國被抄的方式更誇張。直接把程式碼原封不動拿去用,文字檔改成中文,圖片換一換,就是一個新遊戲了。還被老牌玩家們在論壇上抓出來開刀,哪邊抄什麼一樣一樣列,連程式碼都打開兩邊對照,一看就知道是直接盜用的。



    不過有人抄也代表作的有成功,就當恭維好了。作者本人最酷了,我拿這給他看居然只回了一句:哈真粗糙。完全不當一回事 orz

    hpuddingreplied on 2008/06/25 07:58

  • 早知道那時候我就該把這遊戲貼去小遊戲版XD

    這樣他們後出來的又很像一定會被說是不是抄你們的XD

    曲曲跟快樂湯米只負責插畫、動畫,FLASH程式的部份還是有工程師在做啦

    有點像圖片外包這樣

    我當初一看就覺得遊戲內容抄好大XD ,又真的一比之下粗糙不少

    (變化也比較少=3=)

    還是你們的讚啦:3
  • 老實說,那遊戲還有可取之處,就是這兩位的插畫吧 XD



    誰的腦最大我從企劃草稿作到完成測試,腦革那頭哪處完全套用,一眼就看出來了。我一邊玩一邊已經可以想像他們是怎麼「開發」遊戲的──企劃:﹝把誰的腦最大拿出來﹞嘿,美工,我們需要把這邊的圖換掉,你們看要怎麼畫!嘿,程式,遊戲在這裡,你們看要怎麼反向工程!



    本來手機或flash遊戲規模小概念簡單,加上公司所在地用戶群也不同時,遇到這種抄法也是沒辦法的事。有本事同時改良得更好,那就算被抄也只有拍手服輸。



    至於囫圇吞棗照單全收的抄法,比如為何這邊要出現這個圖示、這段訊息、要擺這個特定的位置、要切入這段過場等等,一點自己的想法也沒有,只因為人家是這樣做也就這樣照作,完全看不出除了照抄之外有什麼自己的設計意念,這等遊戲企劃看了實在是讓人無言。

    hpuddingreplied on 2008/06/25 18:50

  • 其實 BATTLESTATIONS 都好好玩

    http://apps.facebook.com/battlestations/new.php?invite=Cap+Bryan
  • Private Comment
  • 好久不見

    原虫布丁大人好久不見
    我前陣子才被邀加入facebook
    有在玩寵社,妳們很利害唷!
    在其他網站申請的Blog,幾乎是臨時需要,才去用一下相簿之類的。
    這兩天終於把好久沒升級,也沒更新內容的個人Wordpress網誌更新了,誠懇邀請妳來捧場看一看~
    btw, 我可以在facebook把妳加到我的朋友裡嗎?

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